lunes, 21 de diciembre de 2020

Proyecto: Los colores de mi aula

 Proyecto: Los colores de mi aula


    El proyecto que hemos realizado va destinado a niños y niñas de 4 años de edad, cuya finalidad es la de conocer y diferenciar los colores primarios, como son el amarillo, el rojo y el azul. 

Todo ello lo llevaremos a cabo mediante diferentes actividades lúdicas, las cuales se realizarán con la ayuda de las TICs, principalmente de la pantalla digital del propio aula de infantil.

Este proyecto se desarrollará durante una semana aproximadamente, correspondiente al primer trimestre. Aunque estas mismas actividades las podremos realizar de nuevo en los trimestres posteriores, ya que se trata de un tema transversal, que los menores pueden trabajar en cualquier momento del curso escolar.

Por otro lado, hemos realizado un logotipo para el proyecto que estamos desarrollando.



La metodología en la que nos hemos basado para llevar a cabo el proyecto han sido los principios metodológicos. Pretendemos desarrollar un aprendizaje relacionado con sus propias experiencias, en el que prime el juego y la actividad lúdica, junto a la socialización de los menores, a través de las actividades creadas para el proyecto.


El objetivo general que nos hemos planteado ha sido:

  • Conocer y diferenciar los colores primarios (rojo, amarillo y azul)
  • Conocer el color de cada objeto
  • Aprender a clasificar los objetos según su color característico
  • Aprender nuevos colores
  • Fomentar la movilidad
  • Desarrollar habilidades comunicativas y sociales con los/as compañeros/as
  • Conocer las diferentes partes del cuerpo
  • Asociar y distinguir un color con el cubo correspondiente

A continuación, explicaremos de manera breve las actividades que hemos creado:

Objetivos específicos:


Actividad 1: Adivina mi color

Formaremos diferentes grupos, para que los niños y las niñas realicen la actividad en pequeños grupos, mientras el resto de alumnos/as se encuentra haciendo un dibujo libre con los mismos colores trabajados en la actividad.
Para el desarrollo de la misma utilizaremos la pizarra digital en la que aparecerán tres círculos, cada uno de ellos correspondientes a un color primario. Además, en la misma pantalla se encontrarán diferentes formas de objetos cotidianos.

Los niños y las niñas, deberán colocar el objeto junto al color correspondiente, arrastrándolo con el dedo por la pantalla.



Actividad 2: ¡Alfombra de colores!

Consiste en realizar una alfombra de colores, como un Twister, utilizando para ello los colores primarios, la cual se proyectará en la pantalla de la pizarra digital del aula.

Los/as alumnos/as, por orden, irán jugando a esta actividad en la que deberán ir señalando el color que le vaya indicando la canción que esté sonando de fondo.

Con ella, pretendemos fomentar el compañerismo, respetar el turno, y diferenciar los diferente colores que le presentaremos en el juego.


Actividad 3: ¡Cada cosa en su lugar!

Los niños y las niñas realizarán un recorrido mediante la pizarra digital donde aparecerán una serie de pelotas de varios colores. Los menores elegirán una de ellas para hacer el recorrido, este se basará en llevar dicho objeto hasta su cubo correspondiente de su mismo color. 
A través de esta actividad también trabajamos la psicomotricidad.

Actividad 4: Los colores de nuestro cuerpo


Para el desarrollo de la misma se necesitará la pizarra digital, en la cual a los/as alumnos/as se les mostrará un cuerpo humano de su misma edad aproximadamente, y a un lado los colores primarios (azul, verde y rojo).

Esta actividad consistirá en que el/la docente llamaría a los/as alumnos/as a la pizarra uno a uno, y le irá diciendo un color y una parte del cuerpo para que el alumnado rodee la parte del cuerpo que le ha nombrado el/la profesor/a con el color asignado.


Actividad 5: ¡Todos al ritmo de la música!


Consiste en escuchar una canción sobre los colores que pondrá la profesora en clase en la pizarra digital y los/as niños/as tendrán que buscar algo que haya por el aula del color que se escuche en ese momento. 

Se hará por turnos para que no estén todos/as los/as niños/as corriendo por el aula y así ayudarse entre unos/as y otros/as. 





viernes, 11 de diciembre de 2020

VÍDEO DIDÁCTICO

    Tras estudiar cómo son los videos como recurso didáctico, cada componte del grupo de trabajo ha propuesto una actividad relacionada con dichos vídeos, teniendo en cuenta sus características.

A continuación, podemos observar el trabajo individual que ha desempeñado cada persona. En él podemos apreciar una primera parte donde evaluamos y analizamos los diferentes vídeos didácticos seleccionados por cada componente. Los enlaces de cada vídeo, se podrán encontrar en el apartado de introducción o en el de evaluación del vídeo, porque cada compañera según como ha enfocado dicha actividad individual, lo ha añadido en el apartado que le ha parecido más oportuno.


En segundo lugar, se encuentra desarrollada, una actividad inventada por la persona indicada al inicio de la actividad individual, en la que introducen el video en una actividad didáctica.





Por último, realizaremos una actividad grupal, donde incorporaremos el video como un recurso didáctico, en esta actividad. Además, especificaremos la edad de los/as destinatarios/as y la temática que vamos a trabajar a través de ella. 


Carolina Cordones Fernández

  1. Introducción 

Ante todo debemos plantearnos las preguntas de ¿por qué utilizar un vídeo? y ¿para qué? Hemos de ser conscientes de que la puesta de un vídeo en la clase no tiene por qué transformarse en un recurso idóneo o entretenimiento en los días de lluvia.

El uso del vídeo es una herramienta muy útil para facilitar la construcción de un conocimiento determinado, cuyo objetivo es el de fomentar o incrementar distintos estilos de aprendizajes a través de imágenes, sonido y palabras, dando prioridad al potencial comunicativo.

El recurso tecnológico es evidente que se aplique en los centros educativos y su selección debe ser arbitraria, puesto que tiene que guardar relación el currículo con los contenidos que se están trabajando.

El motivo de su utilización es el de despertar el interés en el alumnado por dicho tema.

  1. Evaluación del vídeo

He elegido dicho vídeo porque creo que hay que fomentar la interacción con este recurso. Me parece interesante cómo un simple vídeo de apenas un minuto de duración puede significar tanto para ellos/as y mantener su atención con los dibujos animados.

El vídeo lo podéis encontrar en el siguiente enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=Te3RLaj7Cgw&feature=emb_logo

Esta grabación está orientada a niños y niñas de alrededor de 3 y 4 años, en la que podemos observar con claridad su objetivo el de cuidar lo que tenemos y nuestro entorno. En este caso el abandono de animales, puesto que muchos de ellos acaban en la calle solos, y a través de esto, interiorizan el cuidado de los animales.

La función del docente con esta actividad es inculcarle valores de respeto, de confianza hacia el alumnado y mediante películas de dibujos animados reflejan este tema. Para los/as pequeños/as es difícil entender que los animales tienen derecho a tener una familia que le dé el cariño que necesitan realmente. Deben comprender que muchas personas se dedican al rescate de animales que se encuentran abandonados en la calle o en situaciones pésimas para sobrevivir, y por tanto, son los encargados de darles una vida nueva.

Con este proyecto tanto el/la docente como el alumnado se ven involucrados y lo hacen más amenos con este tipo de vídeos, que fomenta en cierta parte la empatía hacia otros seres, puesto que se sienten todos motivados todos a cooperar por un mundo mejor.

Con esto se da una instrucción positiva, puesto que, bajo mi punto de vista, pienso que es muy importante trabajar desde pequeño la empatía por los demás.

  1. Actividad Inventada

Yo destacaría este vídeo en el proyecto de los animales, en el apartado de los cuidados que se han de seguir para que lleve una vida plena y feliz en su vida, al igual que las personas. Los animales tienen derecho a ser cuidados, y los niños y niñas tienen que aprender que no es todo tan divertido como parece el hecho de tener una mascota, hay que alimentarlo, hay que mantener el cuidado, y mimarlo cuando se pone enfermo. Es ahí cuando incluiría esta actividad, con el fin de resaltar que muchos de los animales, tienen la mala suerte de haber sido criados en una familia que apenas le presta atención. También se fomentaría la adopción, porque en lugar de gastarse dinero en un animal de raza.

La propuesta que le haría a mis alumnos/as es que si tienen mascotas en sus casas, realicen junto a sus familias, un vídeo explicándonos cómo cuidan y alimentan a sus animales. El/la docente, seguidamente, montaría todos los vídeos para poder visualizarlos en clase, así los alumnos/as que no cuenten con mascotas en casa, aprenderá como se deben cuidar.

Por otra parte, el alumnado que desee, podrá llevarse un día al aula su mascota para enseñarla.


Sara Avellaneda De la Rosa

  1. Introducción

La idea del vídeo didáctico surge como una necesidad de tener un recurso que se ajusta a los requisitos del docente como un apoyo en su práctica educativa. El vídeo es uno de los recursos que puede ser utilizado adecuadamente, debido al impacto audiovisual que tiene.


No debemos olvidar que las generaciones actuales están creciendo en un ambiente de mucho color y dinamismo en la transmisión de información, ya que, están acostumbrados a que la información les sea transmitida a través de animaciones, colores llamativos, música etc.

Por otra lado, la elaboración de un video por parte del docente es todo un reto ya que requiere tener competencias tecnológicas, un amplio dominio del concepto a montar en el vídeo, creatividad...

Los medios audiovisuales son elementos curriculares y como tales van incorporados en el contexto educativo independientemente de que éste propicie una interacción "con, sobre o por" los medios. Estos no lo percibimos como meros transmisores de información, sino que reconocemos las posibilidades que tienen como elementos de expresión.

  1. Evaluación del vídeo

El vídeo que voy a evaluar lo podremos encontrar en el siguiente enlace:

https://www.youtube.com/watch?v=Te3RLaj7Cgw&feature=emb_logo

El vídeo va dirigido a niños/as de 3 y 4 años de Educación Infantil, los objetivos marcados son los correctos, ya que lo que quiere conseguir con esto es que los menores tengan su propia autonomía en cuanto a la higiene y sus necesidades.

El papel del profesor en este vídeo es intentar incitar al alumnado para que tengan una autonomía propia de su cuerpo, comprendiendo que los animales también forman parte de nosotros.

El vídeo didáctico se puede usar en cualquier asignatura y de manera transversal a los contenidos, ya que es un elemento motivador para que el alumnado sea capaz de comprender y llevar a cabo esa autonomía.

3. Actividad inventada

Mi actividad propuesta consiste en fomentar la autonomía personal, en cuanto al cuidado y la higiene de los niños y las niñas.

En clase habrá un muñeco al que por grupos el alumnado tendrá que ir pasando y lavándoles los dientes. A continuación cantaremos una canción con respecto a lavarse las manos, que sería la siguiente: "Pimpón es un muñeco... se lava la carita con agua y con jabón". Esta canción irá acompañada de un vídeo que iremos visualizando al mismo tiempo que realizamos la actividad, para que los/as niños/as a través de la observación imiten este hábito.


Alejandra Camacho Landero

  1. Introducción

Esta entrada del blog es de una práctica llevada a cabo en la clase de TIC del grado de Educación Infantil. La práctica consistía en aprender más sobre los vídeos didácticos, qué es, para qué se utiliza y cómo podemos utilizarlo con los menores en las aulas.

Esta actividad nos ha servido para entender y comprender que los vídeos pueden ser utilizados no sólo como simple entretenimiento, sino como medio educativo. Se ha demostrado que con las TICs los/as niños/as se encuentran más motivados y aprenden mejor los conceptos. ¿Y qué mejor manera que con vídeos? Me parece muy interesante introducir vídeos educativos al alumnado, y que con ellos sean capaces de captar más fácilmente los conceptos.


  1. Evaluación del vídeo

Nos propusieron dos enlaces para desarrollar la actividad, y yo me decanté por el segundo que me llevó a varios vídeos y elegí uno llamado “La ciencia de las emociones”.

Este recurso me pareció llamativo por el simple hecho de que las emociones están muy presentes en todos nosotros, aunque para los/as niños/as no queda claro lo que es o cómo controlarlas, por eso me llamó la atención . El vídeo era de duración corta y entretenida, pero no estaba claro para qué edad estaba diseñado, ya que la primera parte parece que va dirigido a niños/as más pequeños/as y la parte final a más grandes. El contenido variaba a pesar del título, al principio salía una profesora hablando de las emociones y de cómo se pueden contagiar a los demás, parte que me pareció curiosa. Posteriormente apareció otro profesor haciendo una actividad en la cual asocia los colores a las distintas emociones.

En la parte final se desarrolló una actividad iniciada con un juego, esta tarea  estaba entretenida para realizar en casa, pero para niños/as más mayores. 

En general el vídeo me pareció interesante y entretenido, pero creo que podría explicar mejor para que edad va dirigido o incluso solo tocar un tema en el vídeo, aunque esto último no me parece tan malo, ya que en un mismo recurso tocan varias materias. 

https://www.canalsur.es/multimedia.html?id=1599894


  1. Actividad inventada

Mi actividad no quería que fuera únicamente que los/as alumnos/as mirasen a una pantalla sin más, quise que ellos/as mismos/as participaran en el propio vídeo. La actividad va destinada al alumnado del segundo ciclo de infantil, en concreto, niños/as de 4 a 5 años.

 

La tarea al principio se desarrollaba en la pizarra digital, en la cual verían los números con sus respectivos nombres en ella. Posteriormente para que se motiven a estudiarlo y aprenderlo, entre todos/as crearemos una canción, con el permiso de los respectivos padres/madres nos grabaremos y lo publicaremos. Así ellos mismos se verán en la pantalla y se motivará a seguir aprendiendo, colaborando a su vez en la realización del vídeo.  


 Laura Bernal Pérez

  1. Introducción 

A través de los vídeos como recurso didáctico lo que se pretende conseguir es el descubrimiento de nuevos conocimientos y la asimilación de estos, teniendo una intención comunicativa. Además, es un recurso muy útil para los niños y las niñas ya que es de gran ayuda para fomentar la motivación y la atención de estos/as. Hay muchos tipos de vídeos didácticos que se pueden encontrar en cualquier plataforma de internet, estando al alcance de cualquier persona.

Para la realización de esta actividad voy a utilizar un vídeo que se encuentra en un blog llamado “Los peques de mi cole” (enlace: https://lospequesdemicole.blogspot.com/), en él podemos encontrar varios vídeos de proyectos que se han realizado en el aula. Me voy ha centrar en este caso, en el segundo proyecto denominado “Compromiso Canino” que es una actividad en la que los niños y las niñas ejercen como una patrulla canina en la que investigan sobre los perros que se han abandonados. Previamente vieron un vídeo en los que estos estaban atados y sus dueños corrían rápidamente, pensando que se habían escapado pero luego se dieron cuenta que los animales seguían atados. 


  1. Evaluación del vídeo 

Para evaluar utilizaré el vídeo en el que la maestra le pone a sus alumnos/as, teniendo una muy buena explicación y presentación. Esto es un buen recurso para utilizar en la escuela ya que es una manera de aprender muy dinámica y lúdica. También, hace que el alumnado preste atención y descubra nuevos conocimientos utilizando las Tics. Esto hace que el/la docente también se enriquezca de conocimientos nuevos, siendo motivador tanto para el alumnado como para el docente.

Este recurso se puede utilizar para cualquier asignatura ya que puede abarcar todo tipo de conocimientos y conceptos.

Por último, el alumnado será evaluado a través de preguntas en las cuales conoceremos los conocimientos que han adquirido.

Por otro lado, la observación del docente, que es un papel fundamental en él, es un recurso muy útil para evaluar al alumnado y para finalizar la realización de una serie de preguntas sobre el tema.


  1. Actividad inventada

Tema: Respeto hacia los animales 

Edad: 5 años

Esta actividad consiste en presentarle el vídeo a los alumnos/as, a través de las Tics, en el que se enriquecerán de conocimientos y conceptos. Después de la visualización del vídeo realizaremos una actividad grupal en el que la clase se dividirá en dos; unos serán perros y otros los dueños, teniendo que realizar o imitar a los personajes del vídeo para ponerse en el lugar del perro y de los que pueden llegar a sentir, fomentando así la empatía y el respeto hacia los animales. 


Ana Díaz Moya

1.      Introducción

El uso del vídeo como recurso didáctico facilita la adquisición de un determinado conocimiento de manera significativa, ya que a través del vídeo potenciamos la comunicación por medio de imágenes, sonidos y palabras para transmitir una serie de conocimientos que estimulan los sentidos y los distintos estilos de aprendizaje en los alumnos y las alumnas.

El vídeo que voy a evaluar lo he obtenido a través del enlace facilitado por la profesora, el cual me lleva a un blog titulado “Los Peques de mi cole” destinado a la educación infantil, cuyo enlace es el siguiente: https://lospequesdemicole.blogspot.com/

Dentro de este blog encontramos diferentes actividades donde podemos observar la explicación de cada una de ellas, además, añaden cómo van a desempeñar la actividad introduciendo un video didáctico.

En concreto en el vídeo que he seleccionado para evaluar se titula “Compromiso canino”, publicado el jueves, 1 de octubre de 2020.

La actividad consiste en que los niños y las niñas han visualizado una serie de animales, en este caso imágenes de perros de dibujos animados, a la misma vez que se les ha ido realizando preguntas, dando los menores han dado diferentes versiones de las imágenes que veían.

Seguidamente, cuenta como tiene que llevar a cabo una misión para ayudar a la patrulla canina, firmando de esta manera un compromiso canino, realizando una investigación que deberán entregar posteriormente a Skype.

En el video podemos ver, cómo los niños y las niñas van respondiendo las preguntas en la pizarra digital, a la misma vez que ayudan en la misión canina.

Aunque el vídeo que voy a evaluar es el que se encuentra debajo de ese apartado titulado “Compromiso canino”, ya que es el video que visualizan los niños y las niñas para realizar la actividad, y por tanto, el que yo considero didáctico.

 

2.      Evaluación del vídeo

El video de “Compromiso canino”, va dirigido a niños y niñas de 3 y 4 años de edad, lo cual se puede ver de manera clara casi al finalizar el vídeo en formato audio visual, ya que aparece en el video escrito junto a una imagen de los alumnos/as de dicha clase. Los objetivos no se plantean de manera muy clara, aunque sí piden la colaboración de los niños y niñas para realizar una misión junto a la patrulla canina.

El papel que representa el profesorado en esta actividad, es el de acompañar a los niños y niñas y facilitarles la producción del video. Es un recurso que facilita el proceso de enseñanza aprendizaje, ya que a través de una actividad lúdica los menores, trabajan en grupo haciendo una investigación para resolver el misterio propuesto por la patrulla canina. De esta manera, el trabajo que se debería realizar en el aula se desarrolla de una manera más amena. En dicho vídeo no se trabajan muchos conceptos al mismo tiempo.

Con esta actividad, creo que lo que pretenden es que el alumnado aprenda a resolver pequeños problemas que se pueden plantear en la vida diaria, siempre bajo el punto de vista de los menores, fomentando el razonamiento y la búsqueda de soluciones ante posibles inconvenientes. Aunque en el vídeo, no aparece ningún modo de evaluar lo que el profesorado espera que se produzca en el alumnado.


3.      Actividad inventada

La actividad que llevaremos a cabo nos servirá para reforzar los conocimientos relacionados con el hábito de higiene personal, más concreta en el lavado de las manos. Dicha actividad va dirigida a niños y niñas de 3 y 4  años de edad.

Esta actividad estará formada por dos partes:

En primer lugar, visualizarán un video, en el que aparecerá la imagen de un muñeco que se estará lavando las manos a la misma vez que estará cantando una canción para facilitar el seguimiento de los pasos a seguir y adquirir dicho conocimiento de una manera más lúdica. A la misma vez que los/as alumnos/as ven el video didáctico, cantarán la canción e imitarán los movimientos del muñeco del video.

En segundo lugar, cuando los niños y las niñas tengan asimilado y por tanto, adquirido dichos conocimientos, todos/as se grabarán con la ayuda de sus familiares realizando esta actividad. Seguidamente, el profesorado pondrá todos estos vídeos en común para tener finalmente un video didáctico, en el que aparecerán los/as alumnos/as de la clase realizando la actividad de lavarse las manos con la ayuda de una canción. 


ACTIVIDAD GRUPAL 


El tema que trataremos será el de reciclaje, ya que creemos que es un aspecto fundamental que los niños y las niñas deben aprender desde temprana edad, para contribuir al mantenimiento del planeta, y por tanto, del ecosistema.

Esta actividad va destinada a niños y niñas de 4-5 años de edad, correspondientes al segundo nivel del segundo ciclo de la educación infantil.

Previamente, trabajaremos un poco con ellos/as en clase el tema del reciclaje donde les iremos mostrando los contenedores de reciclaje para depositar los diferentes residuos como el papel.

Esta consta de dos partes:

En primer lugar, visualizarán un video donde un grupo de animales salvajes les pedirá colaboración, para que les ayuden a limpiar su casa, ya que ellos se encuentran viviendo en el campo y se ven rodeado por diferentes elementos de basura que le impide moverse adecuadamente. En el video aparecerán: una ardilla, un koala, un pájaro y un zorro entre otros.

Seguidamente, en la pizarra digital, aparecerán los tres contenedores básicos de reciclaje, donde los niños y niñas, irán arrastrando los diferentes residuos que encuentren en el bosque al contenedor correspondiente, hasta conseguir dejar el entorno limpio.

La segunda parte de la actividad, los menores se moverán por la escuela y recogerán los diferentes elementos de basura que encuentren, mientras que el docente les hará fotos para realizar un video.

En esta parte pediremos la colaboración a las familias para que graben a sus hijos e hijas, en el entorno familiar mientras estos/as hacen algún acto de reciclaje. Estos videos se los mandarán al docente por correo electrónico u otro medio.

Seguidamente el maestro o la maestra, realizará un vídeo en el que aparecerán el alumnado de este aula, reciclando. 



lunes, 7 de diciembre de 2020

Juegos para las TICs

 Introducción


A continuación, vamos a desarrollar de manera breve los diferentes juegos, escogidos por todos nuestros compañeros y compañeras de clase. Además, en cada uno de ellos aparecerá un breve resumen del juego con una breve explicación del mismo, siempre bajo nuestro punto de vista, sobre lo que nos parece esa actividad para llevarla a cabo en un aula. 



Elección de juego


El monstruo de las palabras


Se trabaja por rincones, en el que los/as niños/as irán alimentando al monstruo con divertidos juegos de lectoescritura, además, podrán hacer uso de códigos QR por si quieren acceder a nuevas actividades, videos etc. El juego también cuenta con la App Plickers. 




Nuestro grupo, junto a otro grupo más,  ha elegido el juego titulado “el monstruo de las palabras”, ya que pensamos que es una actividad lúdica, con la que aprenderá. Adquirirán conocimientos relacionados con la lectoescritura y la gramática, usando la tecnología de una manera educativa. A través de este juego, se irán familiarizando con todos estos elementos y conceptos.

Actualmente, los centros educativos no cuentan con material tecnológico suficiente para realizar en su totalidad dicha actividad, pero sí que se podría realizar con la ayuda de la pizarra digital, obviando la parte que deben utilizar los códigos QR.

De acuerdo a la situación actual de pandemia que estamos pasando, creemos que es una actividad, que las escuelas podrían promover para que los alumnos y alumnas la trabajaran desde sus casas con la ayuda de sus padres y madres. 

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 



    Inglés en Infantil


Esta actividad se desarrolla a través de blogs donde publican actividades y medios que utilizan en el aula. A parte trabajan con diversos programas como YouTube, Vimeo, entre otros. 


Esta actividad, creemos que es adecuada para llevarla a cabo, ya que los niños y niñas tendrán más acceso a nuevas herramientas que les facilitará el aprendizaje, fomentando, a su vez, su motivación por el uso de la tecnología. 

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 


    Guía del mundo virtual 


Se trata de un proyecto integrador, en el que se trabaja la cooperación y colaboración, para crear una Guía del Mundo Virtual. Todo ello se realiza a través de videos explicativos que elaboran los propios alumnos/as sobre un país determinado. Por medio de la aplicación Aurasma, visualizarán dicho contenido mediante Realidad Aumentada, la cual se encontrará enlazada a un mapa del mundo. 


Esta actividad, creemos que para llevarla a cabo en un aula es un poco más complicada, ya que necesitarán dispositivos móviles para ver los videos mediante Realidad Aumentada, además, de grabar la explicación correspondiente de cada país por cada grupo. También tenemos que tener en cuenta, que no todos los padres y madres quieren que sus hijos/as aparezcan en vídeos o fotografías que se puedan difundir, por el derecho de imagen.

  

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 


    JUMANTIC: un escape room para futuros docentes de infantil


Este juego fue desarrollado por un profesor de universidad para sus alumnos/as que estudiaban educación infantil. Este dividía a los estudiantes en grupos para realizar la actividad basada en “Jumanji”, para posteriormente llevarlo a cabo en sus aulas de infantil. Consistía en seguir una ruta a oscuras con un audio que explica el funcionamiento de la actividad; centrado en códigos QR con pistas para seguir avanzando y salir de la sala.


La actividad Jumantic, no la llevaríamos a cabo en una escuela infantil, ya que creemos que es complicada para que la realicen los niños y las niñas en el aula. Además, con la adaptación del juego a infantil, creemos que tampoco es suficiente, puesto que, a los menores con estas edades comprendidas entre los 3 y los 6 años, es muy habitual que les asuste la oscuridad, y más si se trata de un entorno que no dominan o le es poco familiar. Esto creemos que dificultará el desarrollo de la actividad en el aula.

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 


    Tintarantin


Este juego consiste en aprender a tocar el piano y leer partituras, desde muy temprana edad. Esta actividad está pensada para la mente del niño/a, en la que cada nota tiene un color asociado y el teclado incorpora también esos colores con pegatinas. El software instalado en el ordenador controla en cada momento lo que toca el/la niño/a a través de su piano digital.

El programa corrige la mayor parte de los errores comunes del alumno/a, sin que el profesor/a tenga que intervenir, con lo que el aprendizaje se hace fluido y sin críticas. Además, aprender a tocar el piano se hace divertido y fácil. 


En conclusión, esta actividad nos ha parecido interesante ya que a través de ella se potencia la capacidad de concentración, se desarrolla la memoria y también aprenden a desenvolverse en el mundo de las TICs de forma lúdica y divertida.

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 


    EmociónARTE con Romeo


Nos parece interesante  y nos llama mucho la atención esta actividad para realizarla con el alumnado, puesto que se trata de interactuar con un animal en el aula, con el que se crea un vínculo muy especial. Esto les ayuda a comprender y ser consciente  de que es un ser vivo más y hay que mantener ese cuidado. También les ayuda a ser responsables porque no es una tarea nada fácil el hecho de cuidarlo cuando esté enfermo, sacar a pasear en el caso de un perro, el baño…

En conclusión, esta actividad nos parece interesante porque despierta en los niños y niñas el interés por el cuidado a los animales, el respeto y el amor para que se conciencien de la importancia que tienen en nuestro entorno, por medio de actividades lúdico-pedagógicas. Es un buen recurso para llevarlo a cabo en las aulas de infantil.


El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 


    Descubriendo Dinosaurios


Es un juego destinado a niños/as de 5 años, complementado con la tecnología de Realidad Aumentada, refuerza sus conocimientos sobre los dinosaurios de una forma más cercana. Todo esto lo llevan a cabo a través de programas gratuitos, con un nivel básico de usuarios. 


Esta actividad, creemos que es muy adecuada para desarrollarla en el aula, ya que es un tema que les suele llamar mucho la atención a los alumnos/as de dicha edad, además, de estar presentada de una manera divertida y novedosa. De esta manera, también potenciamos el aprendizaje a través de las TICs de una forma lúdica.

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 



    Dedos


El proyecto se enfoca en medir el aprendizaje de los/as niños/as comparando dos grupos de alumnos/as. El primero realiza las tareas a papel, mientras que el segundo grupo las realiza con tabletas o PDI. La conclusión final de esta idea es que las TICs en las aulas favorecen el proceso de enseñanza en los/as niños/as.


Nos parece bastante interesante, porque creemos que la tecnología beneficia y favorece la enseñanza de los/as niños/as, y a su vez motiva a estos/as. Aunque no estamos del todo de acuerdo con esta actividad, puesto que cada alumno/a llega un ritmo de aprendizaje, por lo que no se les debería de comparar. 

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 


    Aulas sin fronteras


Es un proyecto realizado por el CEIP Al-Kazar. El objetivo ha sido trabajar las competencias básicas a través de la interculturalidad para favorecer la integración de los emigrantes y conocer su cultura. Se han elaborado actividades de distinto tipo y se han utilizado un gran número de recursos (juegos de aula, cuentos, alimentos, herramientas TIC, distintos softwares…). Además, las familias emigrantes han colaborado con el aula aportando su cultura y experiencia. 


Esta actividad nos parece muy interesante y la llevaríamos a cabo en el aula, ya que se trabaja la interculturalidad desde edades muy temprana para la inclusión social de los niños y las niñas, además de conocer diferentes culturas. También se fomenta el uso y el aprendizaje de las TICs y el desarrollo social de los niños y las niñas. 

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/ 


    Banco de imágenes y sonidos 


Con este recurso se fomenta principalmente el ritmo y la coordinación. Para ello es útil un dispositivo tecnológico cuya función es la de motivar con música e imágenes, manteniendo al alumnado atento y sin distracciones. La música en este caso, se podría descargar de forma gratuita puesto que se trata de música libre. 


En conclusión nos parece que es una herramienta útil para desempeñar actividades de entretenimiento a la vez que se fomenta y se desarrolla diferentes cualidades. Se puede llevar a cabo en un aula de un centro educativo, ya que no se necesitan muchos recursos materiales para su realización, principalmente necesitaríamos un espacio amplio y despejado.

El  juego seleccionado lo hemos obtenido del siguiente enlace:  

Educación 3.0. (2019). 40 buenas prácticas educativas con las TIC para infantil. Recuperado el día 4 de diciembre de 2020, de https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/infantil-buenas-practicas-educativas-con-tic/